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第63章

宴望舒在玩一种很新的魔藤打法,他没有选择主q技能控制,也没有选择主e技能护盾,而是选择了主w技能,放魔藤种子打伤害。

魔藤的w技能不止是初始伤害高,而且还附带减速技能,只要韩国队的下路双人组被它打中,接下来就是魔法少女外加小兵们追着的一轮齐射。

很快,韩国队下路双人组的血量就下半,而魔藤的w技能不但能打敌方英雄,还能打小兵,wpg战队的清线速度明显快得多,韩国队不得不在wpg战队抢先到达二级的时候退回防御塔下。

萧藏和宴望舒都是得理不饶人的,既然能抢二,那自然就能抢三,既然能抢三,那

“先锋不要了,尤大仙去下路帮藏神推塔,中野跟我一起骚扰一下。”

正常来说,wpg战队先杀掉了韩国队的上单,这波先锋团五打四应该占据优势的。

但是尤可为经过上一波之后没血没蓝了,必须要回城补给,而萧藏虽然给朴有道送上了一发火箭拿了一血,但实际上他压根就没过来,人还在下半野区。

所以看似wpg战队先杀了人,但实际上这波先锋团他们是弱势的一方。

如果实在是想打,也可以拖着等尤可为传送回来,等萧藏走过来,但那会儿朴有道也已经复活了,真的打起来就是5v5的一波大团,谁胜谁负很难说。

宴望舒在心中权衡了一下,毫不犹豫的决定放掉先锋,规避掉这一波胜负难料的团战,转而让尤可为去下路帮萧藏拿经济。

其实拿先锋的目的也就是为了能撞掉塔皮吃经济。

如果找不到直接拆掉防御塔的机会,一只先锋只能撞掉两层塔皮,只要能在韩国队打先锋的时间换掉两层以上的塔皮,他们就不亏。

韩国队没想到在人数占优势的情况下,wpg战队会这么果决的放掉先锋。

在wpg战队中野辅三个影帝的表演下,韩国队严阵以待,五个人都守在龙坑附近,跟wpg战队不停的用技能互相试探。

直到他们看到尤可为和萧藏突然出现在下路线上,快速清掉兵线开始吃他们下塔的塔皮,才意识到上当了。

韩国队反应很快,立刻想要弄死那三个敢演他们的混蛋,然而宴望舒早就在萧藏露面的一瞬间就带着两个队友逃之夭夭了。

在没有视野的情况下,韩国队也不敢硬追,只能先把先锋拿掉。

训练赛开局10分钟,局势跟韩国队想象的完全不一样。

本以为会是很轻松的一场游戏,然而打到现在,他们不但没有占任何便宜,还给自己留了一个非常大的隐患——

萧藏的飞弹少女发育的太好了。

隔空拿了一血,又吃掉了三层塔皮,还比韩国队的adc多吃了三波兵线,萧藏全场第一个掏出了他的神话装。

双方再次回归到正常对线的时候,韩国队的adc申东元发现自己跟萧藏的伤害完全不在一个水平线上了。

一个走位失误被萧藏两记普攻打掉四分之一血的申东元忍不住惊呼:“对面adc这是什么伤害!

快退回去,打不了!”

而此时韩国队的中单具太荣也在抱怨:“中国队这个中野组合太恶心了,我明明已经走位躲过了陷阱,还是被绳神给拉了上去!

我没闪了,下波小龙团小心。”

朴有道心有余悸:“不止是中野,他们野辅也能打出一样的效果,我刚刚就是被魔藤给丢到陷阱上去的!

中国队的打野根本不用在意陷阱的位置,随便丢在哪里都行,反正队友会帮忙将人扔过去的。”

打到此时,韩国队众人终于看明白了wpg战队这套阵容真正的奇妙之处。

中辅两个强制位移技能就是为了给打野的陷阱提高命中率用的,而一旦他们被陷阱禁锢住,等待他们的就将是中辅两个定点大招。

其实绳神加陷阱猎人算是rank里中野双排的野路子组合,但在比赛里却从来没出现过。

因为虽然这么玩看起来能让陷阱猎人的控制更稳定,但实际上能不能成功全看绳神能不能拉到人,实战效果并不算好,而且中单绳神伤害不足也是个大问题。

但因为辅助幻影魔藤的出现,却让这个打法的可行性变得更高。

幻影魔藤本身的魔法伤害就比其他辅助英雄要高,可以在一定程度上弥补绳神伤害不足的问题,而且多一个强制位移技能,也让陷阱猎人的控制稳定性更高。

特别宴望舒和余音都是预判能力强,技能命中率很高的选手,有他们两个在,配合陷阱猎人能放置多个陷阱的特性,能将绳神和幻影魔藤这两个强制位移技能变成强制位移接禁锢的连环控,也能提高这两个英雄大招的命中率。

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