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第32章 第三十二章

杜以宁仔细阅读了他们的宣传物料,又下载游戏体验了半小时,满脑子就是“妙啊妙啊”

除了画风不完全一样,从知识点设计、关卡内容到剧情线……《小百合历险记》根本就是《小石头历险记》的照搬。

而两款基本一模一样的游戏,就好比货架上只是分了两个牌子的薯片,在玩家市场存在直接竞争关系,恶意针对得毫不掩饰。

首先是宣传力度。

因为曾经体验过热搜的威力,广芬茹他们每次来报备预算,杜以宁别的不看,就专门找“宣传”

的类似字眼,清楚知道《小石头历险记》这两个月在宣传方面的薄弱。

而“青云”

不愧是国内首屈一指的大公司,《小百合历险记》刚刚上架,宣传便直接铺天盖地,“青云首发性价比超高儿童益智游戏”

的短句洗脑式地在各种渠道出现。

营销方面已经跟不上了,“青云”

还打价格战。

他们是88块,“青云”

就设置66块,明摆着就是和“败家子”

打消耗战和资本战。

也是,“青云”

这么多年的底子摆在那里,几千万预算的游戏都做过好几个,只是用500w当全公司包括员工费用在内所有预算的“败家子”

与之根本没得比。

即使这已经是新的周期,她再次获得了系统资金500w,每个月还有200w左右的游戏盈利收入,但毕竟公司日常运行需要大笔的钱,再加上那个她正在维持基本运营但目前已经在赤字状态的漫画网站……完全无法和“青云”

耗下去。

除了这两个关键影响因素,还有公司自身口碑和名气带给玩家的信任感、等原因,这点从《小百合历险记》游戏评论就能看出一二。

[青云不愧是青云,价格好良心!

比那个小公司便宜二十多块!

]

[现在游戏都要实名玩,小公司总让我忍不住担心他们会不会盗用信息去卖,幸好青云也开发了同款。

]

[哈哈哈,孔乙己说过了,游戏制作人的学习怎么能叫抄呢?快!

卷起来!

你们打价格战,我们玩家就爽了!

]

…………

于是,《小百合历险记》上架不过三天便直接登上各大平台热销周榜前五,被踩着上位的《小石头历险记》则掉到了30名开外。

之前杜以宁每天起床查询面板,看着暴涨的收入都要面壁心塞好一会。

这几天虽然每天仍是入账,但一天比一天骤降的数额已经让赚了三个月前的她深感满意了。

“青云”

比她想象中靠谱得多嘛!

虽然送来了三个精英,但同时也挖走她三个精英,甚至连带着暗中策反了公司的重要骨干广芬茹,这款《小百合历险记》更是将《小石头历险记》的市场空间大幅挤压到后续几乎无法盈利。

照这个速度,亏钱暴富的快乐指日可待!

既然对面这么配合,她也是时候让自己的努力摆出去劝退一下玩家们了。

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