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第2章 不一样的人

庄周梦蝶,抑或蝶梦庄周,这都不重要,重要的是他邱非依旧还是邱非。

三个月前的一场大病,让邱非错过了从训练营提拔进一线队的机会,却也让他的识海内,多了一个异位面自己的灵魂,来自两年后的自己。

灵魂融合的过程是痛苦的,但灵魂融合的结果是幸福的。

两个灵魂融合在一起,让邱非的大脑变得非常灵敏,反应力、集中力、记忆力、想象力、判断力都大幅提升,连带着有效手速也提高了一倍。

经过了一个多月的磨合,现在的邱非,与大病之前已经不可同日而语,之前刻意用乱纹流打法击败李睿便体现了这点。

炫纹是战斗法师最大的职业特色,一般通过小技能击中对手获得,有一定的伤害,更大的作用则是附加各种状态。

通过龙牙获得的无属性炫纹,能够增加角色的移动速度。

通过天击获得的光属性炫纹,能够增加角色的攻击速度。

通过落花掌获得的火属性炫纹,能够增加角色的力量,最重要就是增加普通攻击。

通过圆舞棍获得的暗属性炫纹,能够增加角色的暴击率。

通过连突获得的冰属性炫纹,是每一个战斗法师都会点满等级的技能,因为冰属性炫纹在击中对手后,不但能增加角色自身的防御,更有让对手进入减速状态的几率!

如果不点被动技能—炫纹强化的话,每种炫纹最多能产生7个,每个能存在30秒。

理论上一名战斗法师,身上挂满炫纹的话,能够携带35个炫纹冲锋陷阵。

当然实战中不可能有这么多。

就算掐着小技能的cd每次都命中对手,还没等炫纹数凑满,最开始时创造的炫纹就已经进入消散时间了。

一般来说,一名战斗法师,就算是有意地在身上挂炫纹,能挂上十来个就不错了,即便是职业水准的也就这样,多了根本控制不过来。

乱纹流之所以被冠以乱字,就是因为炫纹一多,便难以精确控制,大多数时候就是乱七八糟地一股脑堆上去,打对手一个数字惊人的连击。

然而,灵魂的融合,大脑的进化,让邱非拥有了掌控乱纹流的可能。

邱非在副本里试验过,他现在的极限,是堆砌30个炫纹,并精准控制其中一半的数量!

荣耀里的技能,通常附加有水火光暗四种属性,其中水火、光暗是两两互克的。

比如说先用火属性技能让对手进入灼烧的持续掉血状态,如果再用水属性技能跟上,不但第二次攻击造成的伤害会降低,而且对手的异常状态时间,也会减少,甚至被打掉。

光、暗属性技能的连续攻击也是如此。

传统打法下的乱纹流攒击,其伤害效果不尽如人意,有时候还比不过高等级的一个大招打满,其中便有这个伤害衰减的因素在内。

这也是乱纹流没落的原因之一。

要知道,炫纹的产生,是要消耗角色的法力的,乱纹流排除它的战术意义之外,真正的伤害法力的效能比,有些低。

不过,若是能精确控制炫纹发射的类型,那就不一样了。

比如先一轮水属性光属性炫纹,中间用无属性炫纹作间隔,最后用火属性暗属性炫纹终结,打出的伤害要比乱打高出不少。

邱非特意计算过这个增幅,有20以上,已经是不可忽视了。

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