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擂台战初赛第二轮,52人参战。
神烦vs八卦狂啸。
准备时间一过,两人迅速冲锋,很快就拉近距离。
八卦狂啸才43级,两次阵亡让他落后不少,但魏君辞丝毫没把神烦放在眼里。
说起来,这是两人的第一次一对一正面交锋。
八卦狂啸手持长柄大刀,虽然加的是攻击力,但长度优势让他的攻击范围更广,他狠狠一刀劈下;神烦侧身闪过,一剑直刺,将刺到之际,八卦狂啸的刀斩到地面,竟是激起震荡波,不仅伤害全中,还让神烦身形不稳,剑路走偏。
严千凡皱眉,大意了。
这一刀含有虎的近战群体技能“虎啸山林”
,不仅有伤害,还能产生震荡,使对手身形不稳,具体表现就是角色猛颤,玩家屏幕的视线剧烈震动。
一招得手,八卦狂啸横刀再斩,神烦举刀斜砍,“以战止战”
破去攻击,八卦狂啸取消攻击,大刀直立,变攻为守,挡住了神烦的这一刀。
魏君辞有点意外,受到“虎啸山林”
的震荡,角色动作受影响无法闪避,攻击虽然影响没那么大,但在这种情况下居然能准确破招反击,这家伙难道还真有点水平?不过那传说中的变态手速没看出来啊,难道换人了?
神烦刀被挡,剑又出,八卦狂啸闪过,“虎视眈眈”
再中神烦,此时神烦却已开启“稳若泰山”
。
是意外吧?魏君辞很怀疑。
因为这一下“稳若泰山”
时机太好了。
要是放早了,“虎视眈眈”
可以取消;放晚了,已生效的debuff无法驱除;这一下霸体分明是在“虎视眈眈”
出手之后才出来的,使他的技能浪费了。
不过这样就想逼退我?太嫩了!
面对霸体状态的神烦,八卦狂啸不退反进,开启防御技能“虎背熊腰”
,继续攻击。
“虎背熊腰”
加双防和格挡,开了霸体的神烦和他交换伤害显然是吃亏的,只能后退;八卦狂啸不依不饶,挥刀再砍,神烦横劈在刀面,将这一击格开,继续后退拉开距离;八卦狂啸蓄力,单体伤害技能“猛虎出山”
打出,神烦同时蓄力,群体技能“神猿祸木”
砸下,两人双双收招。
群体技能伤害本就不高,本就高双防的八卦狂啸在双防buff的加持下几乎没有少血,但“神猿祸木”
有强制击倒效果,八卦狂啸却也无法继续进逼了。
第一回血交锋,神烦扣血717,八卦狂啸扣血22,一秒后就满血了。
“虎背熊腰”
效果消失,神烦冲上;魏君辞反应也快,八卦狂啸挥刀再抢主攻;神烦挥刀格挡,还没碰到,八卦狂啸已取消攻击,一手放开刀,“排云掌”
打出。
神烦不退反进,剑刺面门,这一击交换会是八卦狂啸吃亏,不仅损血更多,而且有致盲的风险;魏君辞只能取消“排云掌”
,歪头避开这一剑,不料这一剑刺出后,只是短暂收回就再刺出,速度远比正常动作快得多!
八卦狂啸一只眼睛中剑,却没有伤害。
魏君辞明白了,这是猴子的单体技能“抓耳挠腮”
,快速四段攻击,每下会造成50攻击的伤害,这样的伤害不足以破开虎的高防,所以没有伤害。