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第3章

不需要好友援助,但愿意时刻分享自己的债务情况,并不羞耻于贫穷。

“没有啦,”

闻紫摇摇头,“只是想找点兼职了而已。”

“你提醒我了,”

燕双双拿出包里的策划书给闻紫,“科普赛来了。”

比起一些言语安慰,她更加希望能做到一些实际帮助到好友的事情。

每年四月是华国的科普月,科普游戏协会将会牵头高校、企业举办科普游戏大赛。

其中高校组的报名要求是核心负责人必须是大四学生。

协会将在元旦公布新年的科普游戏主题,开启报名平台。

科普游戏要符合游戏的四大特征:目标、规则、反馈、自愿参与。

科普游戏的要求是不能离开科学的核心,还要有趣味,没有科学的所谓科普游戏都是伪科普游戏,而科普游戏没有了游戏的趣味和设定就不是游戏1。

上一届高校组获金奖的作品是《芽哟》,玩家会化作一颗种子,需要搜寻现实里的同种植物获得经验,还有随机概率变异,成为稀有传说中的植物。

结合了虚拟vr技术,可玩性很强,同时科普性也很高。

托这个游戏福,身边常见的植物燕双双都能报上名来。

很多人在大三时就会准备参赛,闻紫刚好参加了交换生计划就没有准备,直到这学期回来,还要马不停蹄准备毕业设计,因此电脑里对科普赛至今只建立了文件夹。

“虽然现在才开始难度非常大,”

身为学生会宣传部前部长,燕双双第一时间就看到了这个比赛,赶紧来提醒自己的好闺蜜,“但是金奖奖金是5w哦,优秀设计还会收到企业的offer。

研发《芽哟》的团队直接被游戏大企汉云挖走,据说要把这款小程序游戏升级做大成app,上架pc端……”

闻紫的注意力早就被奖金吸引去了,根本没有注意到她后面说的大段话,漆黑的双瞳里燃烧着熊熊野心,格外闪亮,“我一定参赛!”

第2章非遗设计

元旦,华国科普游戏协会发布公告——

【今年面向高校青年发起非遗文化主题游戏创作大赛……

报名截止时间2月27日,将于3月25日公布十六个入围决赛名单,进入复赛的作品会在4月科普月进行展示推荐,开放玩家投票通道,5月1日公布获奖名单。

赛事奖励:金奖1名5w,银奖2名2w,铜奖3名1w,。

评分标准:初赛得分=评委评分=作品创意得分40+主题契合度20+美术风格得分20+游戏完成度20;决赛总分=评委评分70+玩家评分30。

参赛者以个人或团队形式自由报名,参赛团队每队最多6人(含6人)。

“非遗啊,”

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