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说是这么说,陆雪珂倒不是真把任务抛到了一遍。
对周景宸的调查她另外做了安排,只不过陆雪珂打心底觉得,这种人并不值得她耗费太多精力。
回到种族选择。
荣梦战职机制与传统网游并无太大不同,职业发展方向大致分为输出,治疗,防护,特种。
输出类型又分为近战远程,物理系法伤系等等,都是网游常见类别。
特种则包含一些具有团队个人增益以及控制、策反、场域类别的特殊机制。
系统会自动推荐一条职业发展道路,适用于大多数普通玩家。
但想要进一步提升实力,最优方案还是要靠特别定制。
论坛中因此衍化出许多小工具,比如"
测测你最适合哪个族职"
的心理测试,再比如记录伤害反应数据,给出族职建议的计算器插件。
有一部分老玩家会手把手收费给新人定制路线,成为"
定制师"
这样一类特殊群体。
荣梦官方则更鼓励玩家自行探索,论坛上有详细的族职建议,游戏内也存在相当于师父的“引路人”
职称,以形成前辈带后辈的良好游戏氛围。
以音天使举个具体的例子。
作为天使族,该族群优势在于有腾空作战的能力及很高的精神抗干扰力(天克深渊魔物),是新人很好上手的职业。
音天使特有的天赋标识是“天使赞歌+5%治愈效果,+2%范围攻击力”
,这数据初看不打眼,但随着轮回龄增长,以及后期游戏内任务对天赋的强化,它最终将变为一个极其惊人的数字,在治疗时有事半功倍的效果。
因而大多数音天使玩家都会选择当奶,无他,胸实在是太大了(无论是角色建模还是奶人效果)。
但假如你比较叛逆,想玩一个纯战斗型音天使也完全ok,技能搭配得当反而会有出其不意的效果,这便是荣光梦域的自由度所在。
剩余的族群多半也有着自己的优势和短板,有的相得益彰,有的互为天敌。
陆雪珂在看完族职介绍和独漉深月的pk视频后,最想选的是太一山·玄清宫的清一挽笛。
这同样是个以音律为主要特征,具有治疗攻击加成天赋的门派。
但与音天使不同,清一挽笛操作难度很高,玩家需要记住复杂的音符和谱位,奏出音乐的同时走位正确才能打出连招给人挂上dot。
如果奏乐不流畅,连招会断,技能威力也大打折扣。
游戏中甚至具有“情感表现”